Размер шрифта
Цвет фона и шрифта
Изображения
Озвучивание текста
Обычная версия сайта
Rustpride - Vanilla сервера RUST
Статус сервера: Online
Тип сервера: Vanilla
connect s1.rustpride.com
Техническая поддержка
Главная
О сервере
  • О сервере
  • История
Правила
Новости
Галерея
Статьи
Rustpride - Vanilla сервера RUST
Статус сервера: Online
Тип сервера: Vanilla
connect s1.rustpride.com
Главная
О сервере
  • О сервере
  • История
Правила
Новости
Галерея
Статьи
    Rustpride - Vanilla сервера RUST
    Главная
    О сервере
    • О сервере
    • История
    Правила
    Новости
    Галерея
    Статьи
      Rustpride - Vanilla сервера RUST
      Rustpride - Vanilla сервера RUST
      • Главная
      • О сервере
        • О сервере
        • О сервере
        • История
      • Правила
      • Новости
      • Галерея
      • Статьи

      Devblog 141

      Главная
      —
      Новости
      —Devblog 141
      Devblog 141
      Rust Devblog
      22.12.2016
      Information
      Information
      thumb_up 2
      thumb_down 0
      Information
      Information
      thumb_up 1
      thumb_down 1
      Information
      Information
      thumb_up 1
      thumb_down 1
      Information
      Information
      thumb_up 0
      thumb_down 1
      Information
      Information
      thumb_up 0
      thumb_down 1
      Patch Name Devblog 141
      Changelist Title Changelist
      date_range Thursday, December 22, 2016
      arrow_circle_up

      Improvements

      • •
        Entity lookup optimizations
      • •
        Picked up items go into belt bar if appropriate
      • •
        Crafted items go into belt bar if appropriate
      • •
        Re-enabled small planters
      • •
        NRE fixes
      • •
        Plants in planters survive the cold of the desert/arctic instead of just dying
      • •
        Candle hat effect position tweak
      • •
        Stricter, unified RPC_Server.MaxDistance
      • •
        Server restart countdown is less spammy when a lot of time is left
      • •
        Admins can chat as much as they want
      • •
        Multiple players can access storage containers at the same time
      • •
        Pushed min shadow distance to 50 (exploits)
      handyman

      Fixed

      • •
        Fixed reactive target not initializing animator parameters when streaming in while knocked down
      • •
        Fixed reactive target allocating an array and an enumerator on every network update
      • •
        Fixed small planter scale
      • •
        Fixed not being able to place planters close to walls
      • •
        Fixed bells always playing when you first join a server with xmas enabled
      • •
        Fixed grass displacement clamping issue
      Назад к списку
      Главная
      О сервере
      Правила
      Новости
      Галерея
      Статьи
      Подписаться на рассылку
      © 2026 Игровые сервера РАСТ | РАСТ ПРАЙД

      logo-outline.png
      Политика конфиденциальности